Termos de Uso
Ao jogar o Noturno, você concorda com estes termos. Se não concordar, não use o jogo. Ao criar uma conta, e antes de usar o chat e o chat de voz pela primeira vez, você confirma que leu e aceita estes Termos de uso e as Regras da comunidade (item 3.1).
1. O jogo
O Noturno é um jogo de corrida arcade, gratuito, com itens opcionais pagos. Os itens da loja mudam só a aparência; a única exceção são os hiper-carros exclusivos (veja o item 4.1). As melhorias de desempenho da garagem valem por carro, e todo nível também sai com ouro ganho jogando. Os carros e marcas do jogo são fictícios: qualquer semelhança com modelos reais é apenas inspiração de estilo, e nenhum logotipo real é usado.
Adversários do jogo: para você não ficar esperando, algumas partidas online (inclusive a Ranqueada) e a Pista livre podem incluir adversários controlados pelo próprio jogo. Eles correm com o mesmo carro, a mesma física e as mesmas regras de qualquer jogador, e as partidas contra eles valem do mesmo jeito (pontos, ouro, vitórias e prêmios).
2. Conta e apelido
- Você é responsável pela sua conta e pela sua senha.
- Apelidos e títulos ofensivos, discriminatórios, que imitem outra pessoa ou que tenham dados pessoais podem ser alterados ou removidos, e a conta pode ser suspensa.
2.1. Feed do menu e ranking
- O seu apelido é público: aparece no ranking, nas partidas online e no feed de novidades do menu.
- O feed do menu mostra acontecimentos reais do jogo, como "fulano comprou o Pacote de rastros", "fulano ganhou VIP", "fulano pegou o TOP 1" e vitórias no online. Nunca mostramos valores pagos, e-mail, CPF ou qualquer outro dado seu, só o apelido e o que aconteceu.
- Itens dados de presente pela equipe aparecem como "ganhou", nunca como "comprou".
- Em Conta → Privacidade você pode, a qualquer momento: marcar "Esconder minhas compras do feed" e "Não aparecer no ranking". Fora do ranking, seus recordes e vitórias também deixam de aparecer no feed, mas continuam salvos na sua conta; desmarcando, você volta a aparecer.
3. Jogo limpo
- É proibido usar trapaças, robôs, programas que alteram o jogo ou falhas para ganhar vantagem ou mexer no ranking.
- Resultados suspeitos podem ser removidos do ranking, e a conta pode ser suspensa.
- No multiplayer e no chat de voz, respeite os outros jogadores: nada de ofensas, assédio ou discriminação.
- Na pista livre podem correr pilotos controlados pelo computador, para a pista nunca ficar vazia. Eles não entram no ranking nem compram nada.
3.1. Comunidade: chat e clãs
Tolerância zero: o Noturno não tolera conteúdo ofensivo, abusivo ou ilegal, nem usuários abusivos, no chat, no chat de voz, em apelidos, títulos, clãs ou qualquer outro lugar do jogo. Conteúdo assim é removido, e quem publica pode ser silenciado, banido do chat e da voz, suspenso do online ou ter a conta banida, sem devolução do que foi gasto. Denúncias são analisadas pela equipe em até 24 horas, e conteúdo ilegal é guardado e informado às autoridades quando a lei exige.
- O chat tem três canais públicos: Global (todos), Equipe (só o seu clã) e Influenciadores (todos leem; só quem tem a tag INFLUENCIADOR e a equipe do Noturno escrevem). Só quem tem conta entra; para escrever no Global a conta precisa ter 1 dia e 3 corridas (ou uma compra).
- Amigos: conversa privada só entre amigos dos dois lados (os dois aceitaram), os dois com conta. Guarda as últimas 50 mensagens por até 7 dias. Bloquear fecha a conversa para os dois; desfazer a amizade apaga a conversa. A equipe só vê uma mensagem privada se ela for denunciada.
- Menções: "@apelido" avisa a pessoa (no máximo 3 por mensagem e com limite para não virar spam; quem bloqueou não recebe). Usar menções para perseguir ou incomodar alguém é proibido. @all e @here são só da equipe.
- Drops da equipe: prêmios grátis soltos no chat pela equipe para os primeiros que resgatarem (sem sorteio, sem nada pago). Uma vez por conta e por aparelho; contas novas demais, congeladas ou com estorno pendente não resgatam. A equipe pode cancelar resgates feitos com contas falsas.
- Chat da partida online: mensagens curtas e frases prontas para quem está na mesma sala (corrida ou Pista livre). Nada é gravado; só quem tem conta escreve, quem joga sem conta só lê. Dá para esconder com um toque.
- Proibido: ofensas, preconceito, assédio, ameaças, conteúdo sexual, drogas, apostas, golpes, spam, se passar por outra pessoa ou pela equipe, e pedir ou passar telefone, e-mail, redes sociais, endereço, escola, idade, fotos ou senhas. Links não são permitidos.
- Um filtro automático troca palavrões leves por *** e bloqueia o resto. Limite de 1 mensagem a cada 3 segundos (mais devagar quando o chat está movimentado); mensagem repetida não passa; quem manda 3 mensagens barradas em 10 minutos fica 10 minutos sem escrever. As mesmas regras valem na conversa com amigos e no chat da partida (até 120 letras).
- Toque no nome de alguém para ver o perfil, adicionar como amigo, convidar para o grupo, denunciar ou bloquear. Convites de grupo no Global valem 5 minutos.
- A equipe pode apagar mensagens, silenciar (de minutos a dias), banir do chat, suspender do online e acabar com clãs que quebrem estas regras, sem devolver o que foi gasto.
- Clãs: criar um clã custa 5.000 de ouro (ganho jogando; não volta se o clã acabar). Até 30 pilotos; cargos de líder, sub-líder e membro; entrada aberta, por pedido ou só por convite (convites só para amigos). Nome, tag e descrição passam pelo filtro e não podem imitar a equipe ou a marca Noturno. O ranking semanal de clãs soma a distância das corridas dos membros. Nada nos clãs é sorteado ou vendido por dinheiro.
4. Ouro, diamantes, compras e VIP
- O jogo tem duas moedas. Ouro: você ganha jogando (corridas, missões, recompensa diária, trilha grátis do Passe, Giro Noturno, convites e bônus). O ouro nunca é vendido por dinheiro. Diamantes: são a única moeda vendida por dinheiro (pacotes no Pix, no site); também dá para ganhar alguns de graça (7º dia seguido da recompensa diária, as 3 missões do dia, marcos de corridas, trilha grátis do Passe, top 10 do Desafio do dia e presentes da equipe). O preço em reais aparece antes do pagamento.
- Ouro e diamantes não se trocam entre si, em nenhum sentido: não existe conversão de diamante em ouro nem de ouro em diamante, e nenhum dos dois volta em dinheiro.
- Itens da loja têm preço em ouro e/ou em diamantes. São só com diamantes: VIP, Passe Premium, "+5 níveis" do Passe, Kit Premium, os hiper-carros e o carro secreto da Vitrine, e o Mercado. O "Continuar" é só com ouro. No site, alguns itens também podem ser comprados direto no Pix.
- A primeira compra paga (Pix) de cada conta dá a tag APOIADOR para sempre; os 7 dias de VIP de presente vêm na primeira compra de R$ 4,90 ou mais. A primeira compra de diamantes de cada conta entrega o dobro de diamantes do pacote (uma vez por conta).
- Ouro e diamantes ficam na sua conta (valem no site e no app), não têm valor em dinheiro, não podem ser transferidos para outra conta (a não ser pelo Mercado, item 4.2) nem trocados de volta por dinheiro, salvo o direito de arrependimento abaixo.
- O ouro ganho jogando tem limite por corrida e por dia, e as quantidades podem mudar. Corridas com resultado impossível ou automatizado não rendem ouro nem diamantes.
- Tudo o que é vendido é mostrado antes da compra e é sempre o que aparece. A loja não vende caixas, pacotes, giros ou qualquer item com conteúdo sorteado, nem com dinheiro, nem com diamantes, nem com ouro.
- Os itens da loja são visuais (o VIP também dá diamantes por dia): todos os carros da loja, dos pacotes e do VIP saem com o mesmo desempenho de fábrica (as melhorias de desempenho da garagem valem por carro e também saem com ouro ganho jogando). A única exceção são os hiper-carros exclusivos, e só fora do ranking (item 4.1).
- O VIP vale pelo período comprado. Enquanto estiver ativo, libera as pinturas especiais, os rastros, o neon RGB, a placa personalizada e as rodas e peças da loja (menos o Kit Premium), e dá 5 diamantes por dia ao resgatar a recompensa diária (quem comprou VIP antes de outubro de 2026 recebe 23 diamantes por dia até aquele VIP vencer). O VIP não dá giros. Desde 28/09/2026 o VIP não inclui os pacotes de carros; quem já era VIP antes dessa data continua com eles até o VIP daquela época vencer.
- Passe: a trilha grátis dá ouro e diamantes; a Premium (comprada com diamantes ou no Pix) dá itens e diamantes. Os níveis comprados com "+5 níveis" liberam os diamantes e itens desses níveis, mas o ouro da trilha grátis só libera nos níveis alcançados jogando.
- Continuar: depois de bater numa corrida solo, dá para continuar de onde parou pagando ouro (150 na 1ª vez e 400 na 2ª, no máximo 2 vezes por corrida). Não vale no Desafio do dia nem no online.
- Ofertas do dia: 4 itens da loja (os mesmos para todos) com 20% de desconto no preço em ouro e em diamantes. Trocam à meia-noite (horário de Brasília).
- Itens comprados valem para a conta em que foram comprados e não podem ser trocados por dinheiro.
- Compras feitas pelo site (diamantes, itens, VIP, Passe e pacotes) podem ser canceladas em até 7 dias, com devolução do valor, se o que foi comprado ainda não tiver sido usado (Código de Defesa do Consumidor, art. 49). Se você pagar duas vezes por algo que só pode ser comprado uma vez, o valor da segunda compra volta como diamantes na sua conta (ou em dinheiro, se pedir no contato abaixo). Compras feitas nas lojas de apps seguem as regras de reembolso da Google Play ou da App Store.
- Cartão de crédito (no site, quando disponível): pacotes de diamantes também podem ser pagos no cartão, à vista (1x), com o mesmo preço e as mesmas regras do Pix (inclusive o dobro da 1ª compra). O pagamento é processado pela Appmax, que faz uma análise antifraude: os diamantes caem só depois que o pagamento é aprovado (normalmente em segundos; em análise, pode levar mais). Pagamento recusado não é cobrado. Se a compra for estornada (cancelamento, inclusive o do art. 49 do CDC) ou contestada no banco (chargeback), os diamantes daquela compra são retirados da conta; se já tiverem sido gastos, o saldo de diamantes fica em zero e a diferença fica anotada na conta. Avisamos pelo correio do jogo.
- Mudança para ouro e diamantes (outubro de 2026): as moedas que cada conta tinha viraram diamantes, 1 para 1, e cada conta recebeu 3.000 de ouro de boas-vindas. Dias de VIP, carros, itens, Passe e anúncios do Mercado continuaram iguais. Um Pix de moedas gerado antes e pago depois entrega diamantes. Cada conta recebeu uma carta no correio explicando.
4.1. Giro Noturno (só grátis), Vitrine Noturna, hiper-carros e pacotes
- O Giro Noturno é grátis: só se gira com giros ganhos jogando. Giros vêm do 7º dia seguido da recompensa diária (2 giros), do Desafio do dia, do convite de amigos, de presentes do correio (como o de boas-vindas e o de tester) e, quando estiver ligado, do vídeo com recompensa. Giros não podem ser comprados com dinheiro, diamantes ou ouro, não vêm de nenhum item pago (VIP, pacotes, Passe ou "+5 níveis"), não podem ser transferidos e não têm valor em dinheiro. O Giro nunca dá diamantes: prêmio em moeda é sempre ouro. É assim para cumprir a Lei 15.211/2025 (ECA Digital), que proíbe caixas de recompensa pagas em jogos que crianças e adolescentes podem acessar.
- Cada giro sorteia um prêmio. O sorteio é feito no servidor, e as chances de cada prêmio ficam sempre visíveis no botão "Ver chances". Hoje elas são: 10 a 30 de ouro (55,57%), 50 a 100 de ouro (20%), VIP por 1 dia (6%), 300 de ouro (5%), um rastro avulso (4%), placa personalizada (3%), pintura especial (2,5%), carro de um pacote (1,5%), carro exclusivo Rubi (1,5%), carro exclusivo Ouro (0,5%), hiper-carro exclusivo (0,4%) e um prêmio secreto (0,03%). Dá para usar de 1 a 10 giros de uma vez (cada giro é um sorteio separado, com as mesmas chances).
- Garantia: um carro sai em no máximo 40 giros seguidos (um carro de pacote que você ainda não tem; se já tiver todos, um exclusivo Rubi e depois Ouro; se já tiver todos esses também, 1.000 de ouro). Se você já tiver o prêmio sorteado, ele vira ouro.
- Vitrine Noturna: os carros exclusivos são vendidos com preço fixo e sem sorteio: Rubi 350 diamantes ou 10.500 de ouro, Ouro 600 diamantes ou 18.000 de ouro, hiper-carro 2.400 diamantes e secreto 4.800 diamantes (hiper-carros e o secreto: só com diamantes). A vitrine mostra 3 carros que você ainda não tem; você escolhe um, paga o preço mostrado e recebe exatamente esse carro. Os outros voltam para a lista, e a vitrine troca depois de cada compra e à meia-noite (horário de Brasília). Completar a coleção custa no máximo 17.000 diamantes (11 carros). O carro secreto aparece na vitrine desde o começo (nome, foto e preço), com cadeado até você ter os 4 hiper-carros; depois disso ele fica sempre à mostra até ser comprado. Os exclusivos também podem sair no Giro Noturno. O VIP e os pacotes de carros não liberam esses carros.
- Os hiper-carros têm desempenho acima dos outros (mais velocidade, nitro e direção) só com a "Potência hiper" ligada, que transforma a corrida em treino: ela não entra no ranking nem conta como recorde. Com a Potência hiper desligada (padrão), no Recorde, na Perseguição, no Desafio do dia e no multiplayer eles andam como um carro comum, e aí a corrida vale ranking. O carro secreto tem uma habilidade especial, e as corridas feitas com ele não entram no ranking nem contam como recorde.
- O Pacote de boas-vindas pode ser comprado uma vez por conta, enquanto aparecer no menu. Ele traz 1 carro exclusivo Rubi à sua escolha (você escolhe qual na Vitrine Noturna; se já tiver todos os Rubi, vale um Ouro), 150 diamantes e 3 dias de VIP. O Pacote de volta traz o Pacote de rastros (se você já tiver, 100 diamantes no lugar) e 150 diamantes, e também só pode ser comprado uma vez por conta. O conteúdo dos pacotes é sempre o que aparece antes da compra.
- Desafio do dia: a mesma estrada para todos. Vale o melhor resultado do dia; corridas com "Continuar" não valem. Os 10 primeiros recebem prêmios no correio do jogo no dia seguinte (1º: 2.000 de ouro + 30 diamantes + 10 giros; 2º e 3º: 1.000 de ouro + 15 diamantes + 6 giros; 4º ao 10º: 500 de ouro + 5 diamantes + 3 giros). Resultados impossíveis ou automatizados são removidos.
- Marcos de corridas: ao completar 10, 25, 50, 100, 200, 350, 500, 750, 1.000, 1.500 e 2.000 corridas de pelo menos 1 km (com conta), você ganha diamantes de presente (uma vez cada marco).
- Convite de amigos: quando alguém cria a conta pelo seu link e faz 3 corridas, vocês dois recebem 5 giros e 500 de ouro no correio (até 50 convites pagos por conta). Contas falsas criadas só para ganhar convites podem perder os prêmios.
- Mudança de outubro de 2026 (Giro): o Giro Noturno passou a ser só grátis. Os giros que cada conta tinha viraram 500 de ouro cada; o Giro Livre saiu da loja e quem tinha recebeu de volta o que pagou, em diamantes (160); o carro Rubi garantido do Pacote de boas-vindas que ainda não tinha sido girado virou 1 carro Rubi à escolha na Vitrine. Cada conta recebeu uma carta no correio explicando o que mudou nela.
4.1.1. Edições limitadas (coleção RAINBOW · S1)
- Algumas coleções são edições limitadas de uma temporada. A primeira é a RAINBOW · S1 (Temporada 1): 20 carros com a pintura exclusiva Rainbow S1, com o mesmo desempenho de fábrica dos outros carros.
- Cada carro fica à venda só durante a janela dele, mostrada na loja com o tempo que falta. A loja mostra 3 carros de cada vez, de 1º de outubro até o fim da Temporada 1 (15 de novembro de 2026, 23:59): a cada 2 dias (à meia-noite, horário de Brasília) sai o mais antigo e entra o próximo, na ordem da coleção. Cada carro fica à venda pelo menos 6 dias, e os 3 últimos ficam até o fim da temporada. As datas valem pelo relógio do servidor do jogo, igual para todos.
- Quando a janela de um carro termina, ele não volta nunca mais: não é vendido de novo, não entra em pacotes, no VIP, no Giro Noturno, em cartas ou presentes, e ninguém consegue mais comprar. Quem comprou fica com o carro para sempre.
- Os carros de edição limitada são vendidos só com diamantes (nunca com ouro nem direto no Pix), um de cada por conta. O preço de cada um aparece antes da compra e não muda durante a janela.
- Carros de edição limitada e a pintura Rainbow S1 não podem ser vendidos nem repassados (nem pelo Mercado, nem numa predefinição anunciada). Na garagem, dá para ver qualquer carro da coleção, mas só quem comprou pode usá-lo nas corridas.
4.2. Mercado (entre jogadores)
- No Mercado, um jogador anuncia um carro montado (carro + visual) e outros compram uma cópia; quem vende continua com o carro. O Mercado é só com diamantes: ouro nunca passa de um jogador para outro.
- O preço é calculado pelo jogo (valor do carro + 85% do preço em diamantes de cada item usado), e quem compra paga só o que ainda não tem. Quem anuncia paga uma taxa de 15 diamantes, devolvida se o anúncio sair do Mercado sem nenhuma venda (venceu, foi retirado ou saiu por regra). A cada venda, quem vendeu recebe 90% do valor pago (arredondado para baixo); os outros 10% saem do jogo.
- Cada jogador pode ter até 5 anúncios ativos ao mesmo tempo, e cada anúncio fica no Mercado por até 7 dias. Um anúncio que depende do VIP (itens que só valem com VIP ativo) sai do Mercado quando o VIP de quem vendeu acaba.
- Para proteger os jogadores, os 90% de uma venda ficam "a liberar" por 24 horas e só depois entram no saldo de quem vendeu; cada vendedor recebe no máximo 1.000 diamantes por dia no Mercado; cada comprador faz no máximo 2 compras pagas por dia do mesmo vendedor; e compra e venda entre contas do mesmo aparelho ou da mesma rede são bloqueadas.
- Para vender e para comprar, a conta precisa ter pelo menos 3 dias e 10 corridas de 1 km ou mais. Quem já fez qualquer compra no Pix pode comprar sem esperar (para vender, vale a regra dos 3 dias e 10 corridas). Em contas criadas antes de outubro de 2026, as corridas antigas também contam, se a conta já tinha um recorde de 1 km ou mais.
- Carros exclusivos (Vitrine Noturna e Giro), carros de edição limitada (item 4.1.1) e a pintura Rainbow S1 não podem ser anunciados.
- Negociar diamantes, contas ou itens do jogo por dinheiro fora do jogo é proibido e pode levar à suspensão da conta.
4.3. Programa de criadores (código de criador e tag INFLUENCIADOR)
- Toda conta com pelo menos 1 dia pode criar um código de criador (4 a 16 letras ou números). O código não pode imitar o Noturno, a equipe, promoções oficiais nem o apelido de outro jogador. Dá para trocar o código uma vez; o antigo continua valendo e fica reservado.
- Quem recarrega um pacote de diamantes no site (Pix ou cartão) com um código paga o preço normal e ganha 10% a mais de diamantes, calculados sobre a quantidade do pacote. O bônus vale só para pacotes de diamantes, não para VIP, itens, Oferta do dia ou pacotes especiais. A 1ª compra de diamantes, que já sai em dobro, não soma os 10% (o dobro vale mais) e conta para o criador do mesmo jeito.
- O primeiro código usado numa recarga paga fica ligado à sua conta por 30 dias: nesse tempo o bônus vale em toda recarga, sempre com esse criador (também nas compras de diamantes pela Google Play). Depois dos 30 dias, a próxima recarga com código (o mesmo ou outro) liga de novo.
- O criador recebe 5% dos diamantes de cada recarga paga com o código dele no site (sem contar o dobro da 1ª compra), que ficam "a liberar" por 24 horas, com limite de 500 diamantes por dia. Só contam pagamentos confirmados. Recargas feitas do mesmo aparelho ou da mesma rede do criador ganham o bônus, mas não contam para ele.
- Quando 10 contas diferentes recarregam com o código, o criador ganha a tag INFLUENCIADOR, que fica no nome para sempre (enquanto o código estiver ativo).
- Convites: amigos que entram pelo link e fazem 3 corridas dão giros e ouro para os dois, com marcos extras de ouro em 3, 10 e 25 amigos. Convite nunca dá diamantes.
- Vídeos sobre o Noturno que passam de 10 mil visualizações podem ser impulsionados pela Noturno, a nosso critério: mande o link no nosso Discord.
- Podemos desativar um código em caso de abuso (contas falsas, spam, se passar por outra pessoa, prometer coisas que o jogo não dá, pedir dados ou dinheiro). Um código desativado deixa de dar bônus, a tag INFLUENCIADOR sai e os diamantes do programa ainda "a liberar" são cancelados. As regras e os percentuais podem mudar; mudanças valem para as recargas seguintes.
4.4. Competições e prêmios (regras oficiais)
Estas são as regras oficiais das competições com prêmio do Noturno: Temporadas dos rankings, Duelo Ranqueado, ranking mensal, Desafio do dia e drops da equipe no chat.
- Quem organiza: a equipe do Noturno (contato no item 7). A Apple não é patrocinadora nem participa destas competições, e o Google também não.
- Participação grátis: basta ter uma conta no jogo. Nenhuma compra é necessária e comprar não aumenta a chance de ganhar: nos rankings todo carro anda igual (os hiper-carros só andam mais em treino, fora do ranking).
- Prêmios: só itens do jogo (visuais, tags, ouro, diamantes, giros ou cones). Não valem dinheiro, não podem ser trocados por dinheiro nem transferidos para outra conta. Nada é sorteado: ganha quem fica na posição pedida.
- Temporadas: no fim de cada temporada, o top 10 de cada ranking (Recorde, Perseguição, Pista livre e KM rodados) ganha itens exclusivos da temporada, que chegam pelo Correio do jogo. A data de fim aparece no próprio ranking.
- Duelo Ranqueado: os prêmios de ranque são ouro e itens exclusivos (nunca vendidos nem sorteados), sem diamantes. Eles são entregues por carta no Correio no fim de cada temporada, conforme o maior ranque alcançado na temporada, mesmo que você tenha caído depois. Challenger conforme a regra da temporada mostrada em "Como funciona". Uma carta por conta e por temporada; quem já recebeu parte dos prêmios na mesma temporada recebe só a diferença. Partidas entre contas do mesmo aparelho não valem prêmio.
- Ranking mensal: quando estiver disponível no jogo, no fim de cada mês (virada no dia 1º, 00:00 de Brasília) o top 10 de cada ranking mensal recebe por carta no Correio ouro conforme a posição (um prêmio por ranking por mês) e uma tag exclusiva do mês. Sem diamantes. Os valores aparecem em "Prêmios do mês", na aba Mensal do Ranking.
- Desafio do dia: mesma estrada para todos; vale a melhor distância do dia. Logo depois da meia-noite (horário de Brasília), o top 10 recebe o prêmio pelo Correio, como mostrado no cartão do desafio.
- Drops da equipe: prêmio solto no chat para os primeiros que tocarem em "Resgatar", até acabar a quantidade ou o tempo mostrados no cartão. Um por conta e por aparelho; podem pedir uma idade mínima da conta e um número mínimo de corridas.
- Jogo limpo: trapaça, conta falsa, várias contas da mesma pessoa ou falha usada para subir no ranking tiram o resultado e o prêmio (item 3). A equipe confere os resultados antes e depois de pagar e pode retirar prêmios dados por engano ou por fraude.
- As regras de cada competição podem mudar para as próximas edições; a edição que já começou segue as regras de quando começou.
- Criadores parceiros são convidados pela equipe e têm um código de apoiador e um link próprio (noturnorace.com/c/código). Abrir o link guarda o código no aparelho; ao entrar ou criar a conta, ele é aplicado sozinho se você não estiver apoiando outro criador.
- Ao aplicar o código, você fica vinculado ao criador por 30 dias, sem trocar de apoiador nesse período. Depois, pode aplicar o mesmo código de novo ou escolher outro criador. Há um limite de aplicações por conta por ano.
- Ao aplicar, você escolhe de graça 1 pintura ou 1 rastro do criador, que fica com você para sempre. Durante o vínculo, as compras de pacotes de diamantes com dinheiro no site e na Google Play rendem diamantes a mais, calculados sobre a quantidade do pacote: a 1ª compra do vínculo rende 20% a mais (100 viram 120) e as seguintes, 10% a mais (100 viram 110). Os dois nunca somam na mesma compra. O preço é sempre o normal da tabela. Compras pela App Store não têm esse bônus. Quem está vinculado a um criador parceiro não usa ao mesmo tempo o código do item 4.3. Se uma compra for reembolsada ou estornada, os diamantes dela saem da conta, com o bônus.
- O criador pode ter um carro assinado à venda, com preço em reais e em diamantes. O desempenho é o mesmo dos outros carros.
- O criador parceiro recebe da Noturno uma comissão em dinheiro sobre compras elegíveis, combinada com ele. Isso não muda o preço que você paga. O criador vê só números e o apelido parcial de quem comprou, nunca e-mail, documento ou dado de pagamento.
- Abuso (contas falsas, usar o próprio código, se passar por outra pessoa) pode desativar o código. As regras podem mudar; mudanças valem para aplicações e compras seguintes, e os itens já recebidos ficam com você.
4.5. Criadores parceiros (código de apoiador)
Quando o programa de criadores parceiros estiver disponível no jogo (Conta > Apoie um criador), valem estas regras:
5. Disponibilidade
O jogo é oferecido "como está". Podemos mudar, pausar ou encerrar recursos (inclusive o multiplayer), sempre buscando avisar antes quando algo pago for afetado.
6. Privacidade
O uso dos seus dados está explicado na Política de Privacidade.
7. Contato
Responsável: André Filipe Cipriano de Sousa · E-mail: contatocrwz1n@gmail.com
8. Lei aplicável
Estes termos seguem as leis do Brasil. Fica eleito o foro do domicílio do consumidor.